DỰ BÁO THỜI TIẾT

THƯ GIÃN KHOA HỌC NHÉ

Tìm kiếm nhanh

Google

TÌM KIẾM TRONG VIOLET


  

Tài nguyên dạy học

TỪ ĐIỂN TRỰC TUYẾN


DANH MỤC TỪ ĐIỂN:


MÁY TÍNH ĐIỆN TỬ

HỖ TRỢ TRỰC TUYẾN

  • (Dương Tân Phong)

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh đẹp

    Xuan_da_ve.swf NguoiThay4.mp3 Its_saturday.gif HaGiang.flv CBGVCNV_anh_luu_niem.jpg Don_Bang_chung_nhan_Tr_chuan_QG.jpg Van_nghe_3.jpg Van_nghe_2.jpg Van_nghe_1.jpg Xong_bep.jpg Xong_pk.jpg Gocphonglv.jpg Goc3.jpg Goc1.jpg FORUM.jpg Fddd.jpg Chinaartist_4.jpg Chinaartist_3.jpg Chinaartist_1.jpg CHAIRMAN.jpg

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Điều tra ý kiến

    Bạn thấy trang này như thế nào?
    Đẹp
    Đơn điệu
    Bình thường
    Ý kiến khác

    Giới thiệu CT&SGK Tin8

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn: Bùi Văn Thanh
    Người gửi: Dương Tân Phong (trang riêng)
    Ngày gửi: 19h:52' 01-08-2009
    Dung lượng: 403.5 KB
    Số lượt tải: 6
    Số lượt thích: 0 người
    GIỚI THIỆU
    CHƯƠNG TRÌNH VÀ
    SGK TIN HỌC THCS, Q3
    Bùi Văn Thanh
    Nội dung
    Những vấn đề chung
    Chương trình Tin học THCS - Phần 3 (THCS 3)
    Giới thiệu về SGK Tin học THCS (Q3)
    Tài liệu tham khảo
    SGK Tin học dành cho THCS, Quyển 3
    SGV Tin học dành cho THCS, Quyển 3
    Sách Bài tập Tin học dành cho THCS, Quyển 3
    Tài liệu Hướng dẫn thực hiện chương trình
    Những vấn đề chung
    Mục tiêu
    Trang bị cho HS những hiểu biết cơ bản ở mức phổ thông về công nghệ thông tin và vai trò của nó trong xã hội hiện đại
    Giúp HS bước đầu làm quen với phương pháp giải quyết vấn đề theo quy trình công nghệ và kĩ năng sử dụng máy tính
    Hỗ trợ cho hoạt động học tập của học sinh, góp phần làm tăng hiệu quả giáo dục
    Một số đặc thù
    Tin học là lĩnh vực phát triển nhanh
    Hai khuynh hướng thường gặp trong các chương trình đào tạo Tin học: quá thiên về lý thuyết hoặc chỉ chú ý tới kỹ năng
    Cần coi trọng thực hành và phát triển kĩ năng
    Đặc điểm môn Tin học THCS
    Tin học đã được đưa vào dạy ở cấp TH, nhưng tự chọn không bắt buộc
    Ở cấp THCS: tự chọn bắt buộc
    Môn học mới
    LT kết hợp thực hành  yêu cầu về CSVC
    Yêu cầu về đội ngũ GV
    Khả năng tiếp cận Tin học không đồng đều của HS
    Ba mục tiêu cần đạt: kiến thức, kỹ năng, thái độ
    Chương trình Tin học THCS
    Phần 1 (lớp 6)
    Một số khái niệm cơ bản về tin học
    Hệ điều hành
    Soạn thảo văn bản
    Phần mềm học tập
    Phần 2 (lớp 7)
    Bảng tính điện tử
    Phần mềm học tập
    Chương trình Tin học THCS
    Phần 3 (lớp 8)
    Lập trình đơn giản
    Phần mềm học tập
    Phần 4 (lớp 9)
    Mạng máy tính và Internet
    Phần mềm trình chiếu
    Bảo vệ dữ liệu, phòng chống virus
    Tin học và xã hội
    Chương trình Tin học THCS P3
    Lập trình đơn giản
    Phần mềm học tập
    (Nghiên cứu TLBDGV, trang 14-18)

    Phần I. Lập trình đơn giản
    Một số hiểu biết nhập môn về thuật toán và ngôn ngữ lập trình, các cấu trúc chương trình cơ bản: tuần tự, rẽ nhánh và lặp ở mức phổ thông
    Biết được các lợi ích của việc viết các chương trình máy tính để giải quyết những bài toán khác nhau trong các lĩnh vực của đời sống
    Phần II. Phần mềm học tập
    Hiểu và biết cách sử dụng được một số phần mềm phục vụ học tập
    Hiểu được ý nghĩa của các phần mềm máy tính ứng dụng trong các lĩnh vực khác nhau của cuộc sống
    Hiểu biết và có ý thức trong việc sử dụng máy tính đúng mục đích
    Một số định hướng của SGK
    Phù hợp với chương trình


    Nội dung chọn lọc phù hợp lứa tuổi, ngắn gọn, dễ hiểu, kết hợp kênh chữ, kênh hình

    Cung cấp kỹ năng trên cơ sở tư duy hợp lý (không phụ thuộc phiên bản phần mềm)
    Cung cấp kiến thức bổ sung qua các bài đọc thêm

    Một số định hướng của SGK
    Thể hiện đúng các nội dung, yêu cầu của chương trình
    Tập trung vào những kiến thức định hướng
    Tiếp cận trình độ khu vực và thế giới
    Định hướng kiến thức, giúp học sinh phát huy những yếu tố tích cực của CNTT, tăng cường khả năng tự học
    Một số định hướng của SGK
    Nội dung, cách trình bày và diễn đạt ngắn gọn, dễ hiểu thông qua mô tả và các ví dụ minh hoạ cụ thể
    Hỗ trợ đổi mới PPDH
    Quan tâm đặc tính lứa tuổi
    Nội dung SGK Tin học THCS3
    Phần 1, lập trình đơn giản, gồm 9 bài lý thuyết và 7 bài thực hành
    Phần 2, phần mềm học tập, gồm 4 bài lý thuyết kết hợp thực hành
    Đề xuất phân bổ thời lượng
    Phần 1. Lập trình đơn giản
    Mục tiêu chung: Cung cấp cho học sinh một số kiến thức và kĩ năng ban đầu về ngôn ngữ lập trình
    Giải được một số bài toán đơn giản trên máy tính bằng cách vận dụng thuật toán đơn giản, dữ liệu chuẩn trên ngôn ngữ lập trình bậc cao cụ thể
    Yêu cầu về kiến thức
    Yêu cầu về kiến thức
    Yêu cầu về kỹ năng
    Mô tả được thuật toán đơn giản bằng cách liệt kê các bước
    Viết được chương trình TP đơn giản, khai báo đúng biến và câu lệnh vào/ra
    Viết và sử dụng đúng các lệnh điều kiện dạng thiếu và dạng đầy đủ
    Viết và sử dụng lệnh lặp với số lần biết trước và chưa biết trước
    Thực hiện được khai báo mảng, truy cập phần tử mảng, sử dụng các phần tử của mảng trong biểu thức tính toán
    Phần 2. Phần mềm học tập
    Biết cách sử dụng phần mềm học tập đã lựa chọn
    Thực hiện được các công việc khởi động/ra khỏi, sử dụng bảng chọn, các thao tác tương tác với phần mềm
    Nghiêm túc khi học và làm việc trên máy tính không phân biệt phần mềm học tập hay phần mềm trò chơi.
    Nội dung cụ thể SGK
    Phần 1. Lập trình đơn giản
    Bài 1. Máy tính và chương trình máy tính
    Bài 2. Làm quen với Chương trình và Ngôn ngữ lập trình
    Bài thực hành 1. Làm quen với Turbo Pascal
    Bài 3. Chương trình máy tính và dữ liệu
    Bài thực hành 2. Viết chương trình để tính toán
    Bài 4. Sử dụng biến trong chương trình
    Bài thực hành 3. Khai báo và sử dụng biến
    Bài 5. Từ bài toán đến chương trình
    Nội dung cụ thể SGK
    Phần 1. Lập trình đơn giản
    Bài 6. Câu lệnh điều kiện
    Bài thực hành 4. Sử dụng lệnh điều kiện if ... then
    Bài 7. Câu lệnh lặp
    Bài thực hành 5. Sử dụng lệnh lặp for ... do
    Bài 8. Lặp với số lần chưa biết trước
    Bài thực hành 6. Sử dụng lệnh lặp while...do
    Bài 9. Làm việc với dãy số
    Bài thực hành 7. Xử lí dãy số trong chương trình
    Nội dung cụ thể SGK
    Phần 2 - Phần mềm học tập
    Luyện gõ phím nhanh với Finger Break Out
    Tìm hiểu thời gian với phần mềm Sun Times
    Học vẽ hình với phần mềm GeoGebra
    Quan sát hình không gian với phần mềm Yenka
    Một số lưu ý
    Kiến thức ban đầu về ngôn ngữ lập trình nói chung, không phải là lập trình Pascal
    Tuy nhiên, cần có ngôn ngữ cụ thể để minh họa: Pascal
    Các phần mềm học tập: Luyện gõ bàn phím, kiến thức địa lý và hình không gian (GeoGebra)
    Một số lưu ý
    Chú ý mặt bằng hiểu biết tin học vùng miền và điều kiện CSVC để chuẩn bị nội dung giảng dạy và điều tiết tốc độ GD
    Học gắn với hành
    Tránh diễn đạt hàn lâm, tăng cường ví dụ mô tả để diễn giải kiến thức (VD: phần thuật toán có thể thông qua các minh họa trực quan!)
    Tạo điều kiện có đủ giờ thực hành theo yêu cầu
    Tập thói quen làm việc theo nhóm
    Gợi ý về phương pháp DH
    Hướng tới tự học, tự khám phá và phát hiện tri thức thông qua các hoạt động dưới sự hướng dẫn của GV
    Phát huy hiệu quả việc học theo nhóm (đặc biệt đối với những nơi khó khăn về CSVC)
    Phương pháp
    Hướng dẫn HS học khám phá phần mềm theo nguyên tắc thử và sai; HS hỗ trợ lẫn nhau theo cách truyền khẩu
    Nên tổ chức học theo nhóm để rèn luyện tính cộng tác trong làm việc
    Điều kiện tiếp cận và sử dụng máy tính của HS không đồng đều  nên tổ chức để học sinh hỗ trợ lẫn nhau



    Gợi ý về điều kiện dạy học
    Tối thiểu: máy tính, phần mềm
    Các tiết thực hành dạy tại phòng máy, lý tưởng: 1-2HS/máy, có thiết bị phụ trợ
    Khuyến khích HS khi thực hành khám phá những cách làm khác nhau
    Chú ý yêu cầu giảm tải
    Gợi ý về tổ chức dạy học

    Phần mềm học tập nên dạy xen kẽ với phần lập trình
    Nếu có điều kiện có thể dạy các bài lý thuyết trên phòng máy tính
    Các bài thực hành phải dạy trên phòng máy. GV, HS cần chuẩn bị trước khi thực hành
    Ôn tập - Kiểm tra - Đánh giá
    Cả năm có 04 tiết ôn tập, mỗi học kì 02 tiết: Nên dành để ôn KT, KN trọng tâm
    Cả năm có 08 tiết kiểm tra, 04 tiết/học kỳ (gồm 1 tiết KT, 1 tiết KT thực hành, và 02 tiết KT cuối học kì)
    Nên đánh giá, cho điểm học sinh trong tiết thực hành
    Thiết bị dạy học
    Máy tính, Internet, phần mềm
    Projector, overhead, máy in
    Tranh, ảnh
    Địa chỉ để tải phần mềm
    www.tinhocphothong.nxbgd.com.vn
    www.vnschool.net

    Trân trọng cảm ơn
    Một số lưu ý
    Nội dung
    02 phần
    Phần 1: 9 LT, 10 TH (02 tiết/bài; TH 10 4 tiết)
    Phần 2: 04 LT+TH (04 tiết/bài)
    Phần Bảng tính điện tử
    Bài LT -> Bài TH (các kiến thức,
     
    Gửi ý kiến