DỰ BÁO THỜI TIẾT

THƯ GIÃN KHOA HỌC NHÉ

Tìm kiếm nhanh

Google

TÌM KIẾM TRONG VIOLET


  

Tài nguyên dạy học

TỪ ĐIỂN TRỰC TUYẾN


DANH MỤC TỪ ĐIỂN:


MÁY TÍNH ĐIỆN TỬ

HỖ TRỢ TRỰC TUYẾN

  • (Dương Tân Phong)

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh đẹp

    Xuan_da_ve.swf NguoiThay4.mp3 Its_saturday.gif HaGiang.flv CBGVCNV_anh_luu_niem.jpg Don_Bang_chung_nhan_Tr_chuan_QG.jpg Van_nghe_3.jpg Van_nghe_2.jpg Van_nghe_1.jpg Xong_bep.jpg Xong_pk.jpg Gocphonglv.jpg Goc3.jpg Goc1.jpg FORUM.jpg Fddd.jpg Chinaartist_4.jpg Chinaartist_3.jpg Chinaartist_1.jpg CHAIRMAN.jpg

    Thành viên trực tuyến

    4 khách và 0 thành viên

    Điều tra ý kiến

    Bạn thấy trang này như thế nào?
    Đẹp
    Đơn điệu
    Bình thường
    Ý kiến khác

    Tập huấn PII Tin 8

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    Nguồn: Bùi Việt Hà
    Người gửi: Dương Tân Phong (trang riêng)
    Ngày gửi: 19h:57' 01-08-2009
    Dung lượng: 197.5 KB
    Số lượt tải: 7
    Số lượt thích: 0 người
    Phần 2: Phần mềm học tập
    Tin học 8
    Bùi Việt Hà
    Phần 2: Phần mềm học tập
    Bài 1. Luyện gõ phím nhanh bằng trò chơi Finger Break Out (2 tiết)
    Bài 2. Quan sát thời gian trái đất bằng SunTimes (4 tiết)
    Bài 3. Học vẽ hình hình học với GeoGebra 3.0 (6 tiết)
    Bài 4. Làm quen với hình không gian trong Yenka (6 tiết)
    Tiêu chuẩn chọn phần mềm
    Phần mềm hoàn chỉnh với đầy đủ các chức năng, phù hợp với hệ điều hành và máy tính thường dùng trong nhà trường Việt Nam.
    Phần mềm thỏa mãn các điều kiện phục vụ việc học tập của học sinh đúng theo chương trình các môn học tương ứng.
    Phần mềm có bản quyền hoặc được phép cấp bản quyền dùng rộng rãi trong các nhà trường VN. Như vậy hoặc phải là phần mềm miễn phí hoặc được chủ sở hữu cho phép.
    Mục đích, yêu cầu
    HS hiểu và biết cách sử dụng các phần mềm học tập đã được trình bày.
    HS hiểu được ý nghĩa của việc dùng phần mềm trong các lĩnh vực khác nhau của cuộc sống.
    HS bước đầu có ý thức và khả năng áp dụng phần mềm vào giải quyết các bài toán cụ thể hàng ngày.
    HS rèn luyện kỹ năng tương tác nhanh với máy tính.
    Cài đặt Phần mềm học tập
    FingerOut: chạy trình Setup (phần mềm miễn phí).
    SunTimes: chạy trình Setup (phần mềm miễn phí).
    GeoGebra: cài đặt môi trường Java ảo JRE phiên bản từ 1.4.2 trở lên. Hiện có bản 1.5.06 (miễn phí). Chạy trình cài đặt GeoGebra (phần mềm mã nguồn mở, miễn phí).
    Yenka: chạy trình Setup (bản Demo-Cơ sở), lấy shortcut ra màn hình desktop.
    Finger Break Out
    Là phần mềm miễn phí của công ty Giletech e.K.
    Đây là phần mềm trò chơi đơn giản và nổi tiếng.
    Điểm đặc biệt là phải dùng cách gõ phím để thực hiện việc chơi.

    Sun Times
    Sun Times do một nhóm các chuyên gia thiên văn học thiết lập ra nhằm gây quĩ ủng hộ môi trường và chống nghèo đói trên trái đất.
    Là phần mềm miễn phí.
    Chức năng chính của Sun Times là cho phép quan sát nhận biết khái niệm thời gian của trái đất.
    Sun Times
    Quan sát và nhận biết các vị trí trên màn hình.
    Phóng to một vùng bản đồ
    Nhận biết thời gian ngày và đêm
    Xem thông tin chi tiết 1 vị trí
    Đặt thời gian quan sát theo ý muốn
    Tìm các vị trí có thông số thời gian giống nhau
    Tìm kiếm nhật thực
    Cho thời gian chuyển động tự động
    Học vẽ hình với GeoGebra
    GeoGebra là phần mềm “toán học động” tương tự như các phần mềm hình học động hiện đang được dùng nhiều tại VN như Cabri II, GeoSketchpad.
    GeoGebra là phần mềm miễn phí và mã nguồn mở.
    Thực đơn
    Thanh công cụ
    Dòng nhập trực tiếp tham số
    DS các lệnh tham chiếu
    Điều khiển lặp lại các lệnh dựng hình
    Màn hình thể hiện các đối tượng hình học và đại số
    DS các đối tượng chính của phần mềm: cửa sổ đại số
    Các khái niệm cơ bản
    Khái niệm đối tượng toán học: đối tượng độc lập và đối tượng phụ thuộc.
    Đối tượng chính và phụ.
    Quan hệ toán học (hình học) giữa các đối tượng.
    Bảng chọn, thanh công cụ và dòng lệnh.
    Đối tượng (hình học, đại số)
    Đối tượng điểm
    Đối tượng số (slider, góc, độ dài,..)
    Đối tượng đoạn, đường thẳng, tia, đường tròn, cung tròn
    Đối tượng là hàm số
    Các đối tượng khác: text, hình ảnh
    Quan hệ giữa các đối tượng
    Đối tượng tự do: điểm, tham số (slider)
    Đối tượng phụ thuộc: điểm, đoạn (tia, đường) hình tròn.
    Điểm nằm trên đường thẳng
    Đường thẳng đi qua 2 điểm
    A
    A
    B
    Điểm A phụ thuộc vào
    đường thẳng
    Đường thẳng phụ thuộc vào
    2 điểm A, B
    Quan hệ giữa các đối tượng
    Điểm nằm trên đường thẳng
    Đường thẳng đi qua 2 điểm
    A
    A
    B
    Điểm A là đối tượng con
    của đường thẳng
    Đường thẳng là đối tượng
    con của 2 điểm A, B
    Điểm A là đối tượng con của
    2 đường thẳng
    A
    A
    B
    Điểm A, B là con của 2 đối
    tượng là vòng tròn
    Giao điểm của 2 đường thẳng
    Giao điểm của 2 vòng tròn
    Quan hệ giữa các đối tượng
    Nằm trên (thuộc về)
    Đi qua
    Trung điểm, trung trực, phân giác
    Song song
    Vuông góc
    Hàm số
    Ảnh của một phép biến đổi hình học hoặc đại số

    Nguyên tắc của hình học động
    Các đối tượng được quyền chuyển động tối đa trong phạm vi cho phép của mình.
    Quan hệ giữa các đối tượng luôn được bảo toàn.
    Hệ quả 1: nếu đối tượng bị xóa, tất cả các đối tượng (con) có quan hệ sẽ bị xóa theo.
    Hệ quả 2: nếu đối tượng chuyển động, tất cả các đối tượng (con) có quan hệ sẽ chuyển động theo
    Các công cụ hình học cần dạy trong 3 lớp 7, 8, 9
    Công cụ ĐIỂM
    Công cụ ĐƯỜNG THẲNG
    Công cụ ĐƯỜNG TRÒN, CUNG TRÒN
    Các công cụ SONG SONG, VUÔNG GÓC, TRUNG ĐIỂM, TRUNG TRỰC, PHÂN GIÁC
    Đối xứng qua trục, qua tâm

    Công cụ: ĐIỂM
    Công cụ tạo điểm tự do hoặc điểm nằm
    trên một đối tượng hình học khác
    Công cụ tạo điểm là giao điểm của hai
    đối tượng hình học khác
    Công cụ tạo điểm là trung điểm của một
    đoạn thẳng cho trước
    Công cụ: ĐƯỜNG THẲNG
    Công cụ tạo đường thẳng đi qua 2 điểm cho trước
    Công cụ tạo đoạn thẳng đi qua 2 điểm cho trước
    Công cụ tạo nửa đoạn thẳng (tia) đi qua 2 điểm cho trước
    Công cụ tạo đường thẳng đi qua 1 điểm cho trước và vuông góc với một đoạn / đường thẳng cho trước
    Công cụ tạo đường thẳng đi qua 1 điểm cho trước và song song với một đoạn / đường thẳng cho trước
    Công cụ tạo đường thẳng là trung trực của một đoạn thẳng hoặc 2 điểm cho trước
    Công cụ tạo đường thẳng là phân giác của một góc tạo bởi 3 điểm cho trước
    Công cụ: ĐƯỜNG TRÒN
    Công cụ tạo đường tròn bằng cách chọn tâm và 1 điểm cho trước
    Công cụ tạo đường tròn bằng cách chọn tâm và nhập tên 1 đối tượng số cho trước
    Công cụ tạo đường tròn đi qua 3 điểm bằng cách chọn lần lượt các điểm này trên mặt phẳng
    Công cụ tạo nửa đường tròn theo chiều kim đồng hồng bằng cách chọn hai điểm đối xứng đường kính
    Công cụ tạo cung tròn bằng cách chọn tâm và hai điểm trên vòng tròn theo chiều ngược kim đồng hồ
    Công cụ tạo cung tròn đi qua 3 điểm bằng cách chọn lần lượt 3 điểm này
    Cửa sổ các đối tượng đại số
    Các đối tượng tự do chính
    Các đối tượng phụ thuộc chính
    Các đối tượng phụ
    Quan sát hình không gian với Yenka
    Yenka là một phần mềm nhánh của công ty phần mềm Crocodile nổi tiếng.
    Chức năng chính của phần mềm là giúp học sinh thiết kế các mô hình hình khối kiến trúc không gian dựa trên các hình không gian cơ bản như hình trụ, lăng trụ, hình chóp, hình hộp.
    Các tính năng HS cần biết
    Khởi tạo hình đơn giản. Phóng to, thu nhỏ, dịch chuyển và xoay khung hình trong không gian 3D.
    Làm việc với File mô hình.
    Tô màu hình khối.
    Dịch chuyển, thay đổi kích thước hình khối.
    Thay đổi thuộc tính hình khối thông qua hộp hội thoại tính chất.
    Các tính năng nâng cao
    Gấp giấy phẳng thành hình không gian.
    Thay đổi mẫu thể hiện mặt khối không gian.
    Quay hình trong không gian.
    Tạo khối hộp chữ nhật.
     
    Gửi ý kiến